Riot 宣布新的季后赛结构
本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
自推出以来,英雄联盟冠军赛的赛制一直是选手、粉丝、评论家、专家和解说员热议的话题。从常规赛的 1 局 3 胜制,到淘汰赛阶段的 3 局 3 胜制,再到决赛阶段的 5 局 3 胜制,每个人都提出了改进建议 - OGN 的小组赛和季后赛方法以及传奇的 IPL5 双淘汰制等。今天,Riot Games 宣布了 NA LCS 2014 赛季夏季季后赛的主办地 - PAX Prime,以及季后赛阶段的一些变化。
Riot 电子竞技部主管 NickAllen 表示,从现在起,四分之一决赛和半决赛都将采用五局三胜制。这一变化是经过深思熟虑后做出的,大多数粉丝都对此表示了积极回应。他们中的大多数人都记得社区最爱的 Cloud9 和 TSM 之间的史诗级对决,尽管以 3 - 0 的绝对优势获胜,但还是给两支队伍及其各自的粉丝带来了许多情绪。有趣的是,CLG 阵营对这一决定的感受很复杂。
总经理 Kelby May 对这一变化感到满意,因为考虑到教练团队的实力,即 OGN 专家 Christopher 'MonteCristo' Mykles,这一变化使他的团队处于一个不错的成功位置。然而,后者对结果感到不满,称紧凑的赛程几乎消除了在今年晚些时候 2014 赛季世界总决赛开始前进行韩国集训的可能性。无论如何,观众对这一变化非常满意,只有少数人开玩笑地担心 Curse 与 Complexity 之间的比赛可能会持续一整天。
Riot 在另一份公告中确认了 EU LCS 夏季季后赛阶段的主办方——德国科隆的 Gamescom。此外,五局三胜制的改变将适用于两个地区,这预示着大西洋彼岸将上演大量精彩的比赛。
北美地区决赛将于 8 月 29 日至 9 月 1 日在西雅图举行。鉴于季后赛阶段漫长,四分之一决赛将在 PAX Prime 前一周在 LCS 演播室举行。在欧洲,夏季赛的精彩收官将于 8 月 13 日至 8 月 17 日在德国科隆的 Gamescom 举行。
图片由 lolesports.com 提供
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